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Wiiリモコン
オススメ度:★★★★ 「誰にも嫌われないデザイン」という強さ 2007-04-16 シンプルな見た目と違い、Wiiのコントローラは多機能です。 セールスポイントであるポインティングや加速度センサー機能はもちろん、スピーカー、振動、似顔絵チャンネルのデータ(Mii)を持ち運んだりできるフラッシュメモリが内蔵されていたり、スティック操作に対応するヌンチャクなどの拡張コントローラを接続できたりと、遊びにこだわり続けてきた任天堂の職人気質が爆発したような、密度の濃いインターフェイスだと思います。 凄いのはそれが独りよがりになっておらず、見た目にも分かり易くデザインされているということ。DSLiteの頃から、本体と共に「白」というイメージカラーに統一させていることも、シンプルであることを象徴していると思います。 使い慣れたテレビのリモコンのように誰にでもよく馴染み、遊びたいという気持ちにしっかりと応えてくれるコンテンツが用意されている(少なくとも、私にはゼルダの面白さが充分に体感できました)。 もちろんゲームで正確なポイント操作をするためにはある程度の慣れが必要でもあり、それを面倒だと思うこともあります。思うように操作できないもどかしさ、というか。でも、そういう気持ちは従来のゲーム然としたコントローラに抵抗のある方も、きっと同じだったのだと思います。 「すべてのユーザーが同じスタートラインに立って、もう一度ゲームに向き合って欲しい」・・・Wiiリモコンの設計にも深く関わっている任天堂の宮本茂さんが語られていたこともありましたが、ともすると気難しく感じてしまいがちなゲームという遊びの醍醐味を味わうのに、ハードに付随するものとしてこれほど優れたコントローラはないと思います。 さらに詳しい情報はコチラ≫ PR |
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